这三位不是初出茅庐的90后创业者,而是平均年龄45岁的中年大叔。而现在市场上的大多数游戏,由于各种各样复杂的原因,他们把目标更多的放在了圈钱上面,能圈多少就圈多少,圈完再做下一个游戏,而真正的精品游戏却还是很少,也只有大平台和大公司能够在当前中国的游戏环境之下愿意耐心等待产品的成长。
这是以财务自由为目标的创始人,在创业过程中获得回报的案例。